SWTOR Imperial Agent Class Review

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Die Imperial Agent-Klasse ist der Spion des Imperiums, der sich auf Stealth und List verlässt, um hinter die feindlichen Linien zu gelangen und ihre Ziel- oder rekonfigurierten Informationen herauszunehmen. Diese Klasse ist sehr vielseitig, da Sie sich für Nahbereichs-DPS, Langstrecken-DPS oder Heilen eignen können. Der Imperial Agent hat eine hochwertige Mesh-Rüstung, die Schutz bietet und schnelle Bewegungen ermöglicht. Sie benutzen Blastergewehre, Energieklingen und Scharfschützengewehre, wenn sie für sie spezifiziert sind. Die Startfähigkeiten für den imperialen Agenten sind:

  • Rifle Shot- fire 2 schnelle Schüsse
  • Shiv- Erstechen Sie das Ziel mit Ihrer Energieklinge für Anfangsschaden plus 3 Sekunden Lichtschaden
  • Deckung nehmen – Ausweichen erhöhen
  • Erholung – Stellt außerhalb von Kampf 15 Sekunden lang Gesundheit und Energie wieder her
  • Snipe-Hochschadengewehr. Nur verwendbar, wenn sie in Deckung ist
  • Laserziel: Erhöht den Schaden eines Ziels 30 Sekunden lang um 80%. Muss in Deckung sein, um dies zu nutzen
  • Waffenkenntnis: Gewehr- Fähigkeit, Blastergewehr auszustatten
  • Show Cover- Zeigt alle benachbarten Gebiete

The Imperial Agent Klasse hat 2 fortgeschrittene Klassen:

Operative- Die Operative benutzt Blastergewehre und Energieklingen und hat 2 Fähigkeitsbäume zur Auswahl. Du kannst "Verheimlichung" wählen, was deine Stealth- und Nah-Fernkampf-Attacken für einen guten Burst-Schaden verbessert. Die andere Wahl ist Medic, die sich darauf konzentriert, deine Verbündeten während des Kampfes zu heilen und zu beschützen.

Sniper- Der Sniper benutzt ein Scharfschützengewehr und hat 2 Fähigkeitsbäume zur Auswahl. Sie können Treffsicherheit wählen, die es Ihnen ermöglicht, Ziele aus großer Entfernung von der Sicherheit der Deckung zu entfernen. Die andere Möglichkeit ist das Engineering, mit dem du deine Droiden und Sonden verbessern kannst, um deinen Gegner zu schwächen.

Beide Fortgeschrittenenklassen teilen sich den Tödlichkeitsbaum, der es dir erlaubt, mit Giften deinen Gegner im Verlauf eines Kampfes zu schwächen.

Jede Klasse in SWTOR hat 5 Begleiter, die ihnen beim Basteln, Sammeln helfen und auf Missionen mitkommen können. Die kaiserlichen Agentengefährten sind:

Kaliyo Djannis

• Spezies: weiblich Rattataki

• Planet: Hutta

• Rolle: Fernkämpfer

Rüstung: Mittel

• Waffen: Zweihandpistolen

• Standardausrüstung: Granate

• Besatzungsfähigkeit: +10 Rüstungsleistung, +2 Unterwelthandel kritisch

Skorpion

• Art: Droid

• Planet: Belsavis

• Rolle: Fernkampfpanzer

• Waffen: Blasterpistole, Schildgenerator

Rüstung: Schwer

• Standardausrüstung: Schild

Doktor Lokin

• Art: männlich Mensch

• Planet: Taris

• Rolle: Nahkampf Tank

• Panzerung: Leicht

• Waffen: Vibroschwert und Schildgenerator

• Standardausrüstung: Bodenkampf

• Fähigkeiten: +15 Biochem Effizienz, +10 Forschungseffizienz

Vector Hyllis

• Spezies: männlich Mensch

• Planet: Alderaan

• Rolle: Nahkampfwaffe

Rüstung: Mittel

• Waffe: Vibrostaff

• Default Bausatz: Ground Slam

• Crew-Fähigkeiten: +5 Bioanalyse-Effizienz, +5 Diplomatie kritisch

Fähnrich Raina-Tempel

• Spezies: weiblich Mensch

• Planet: Quesh

• Rolle: Fernkampfheiler

Rüstung: Mittel

• Waffen: Pistolen- und Schildgenerator

• Standardausrüstung: Med Pack

• Mannschaftsfertigkeiten: +10 Plünderungseffizienz, +2 Rüstungsmech. Kritisch

Das gibt dir eine schnelle SW TOR Imperial Agent Class Review, damit Sie entscheiden können, ob dieser Charakter zu Ihrem Spielstil passt.

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Source by C. Rosemond