PS5 springt dank Epics Game-Engine-Demo auf Xbox im Next-Gen-Rennen

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  • Die Vision der nächsten Generation wurde diese Woche während der Unreal Engine 5-Tech-Demo von Epic Games auf PS5 zum Leben erweckt.
  • Das Schaufenster stand in krassem Gegensatz zu Microsofts enttäuschendem Cache mit Gameplay-Trailern der Serie X.
  • Eine Next-Gen-Konsole ist in ihrem neuesten Schaufenster nur so gut, und mit dieser Maßnahme gewinnt PS5 die frühen Next-Gen-Einsätze.

Am Mittwoch wurden monatelange Spekulationen, Gerüchte und wahrgenommene Werbevorteile trivial, als Epic Games eine Unreal Engine 5-Tech-Demo vorstellte, die in Echtzeit auf PlayStation 5 lief. Es war die erste Echtzeit-Demonstration mit den Chops, die die Fantasie erregte. Die Vision der nächsten Generation wird lebendig.

Abgesehen von den atemberaubenden Momenten war es ein Coup für Sony und die PlayStation 5. Und das Timing hätte nicht besser sein können.

Microsoft-Aussetzer

Letzte Woche um diese Zeit waren die Leute durch die Verwirrung von Microsofts Inside Xbox-Gameplay der nächsten Generation verwirrt. Mit wenig bis gar keinem Gameplay und einer überwältigenden Anzahl von Titeln war die Fehlzündung von Microsoft nur allzu klar. Es veranlasste den Plattforminhaber, eine Art Entschuldigung zu veröffentlichen, in der er erkannte, dass die Erwartungen schlecht verwaltet wurden.

Jegliche Dynamik, die von Microsofts bisher perfektem Werbemarsch bis heute aufgebaut wurde, kam zum Erliegen. Der gute Gefallen, der sich aus der Transparenz von Microsoft und dem großzügigen Feed mit Xbox Series X-Details ergibt, verdunstet, als das Unternehmen zu kurz kam, als es am wichtigsten war.

Schneller Vorlauf eine Woche, und der Fehler von Microsoft ist umso eklatanter, als Epic das lieferte, was viele von der Xbox Series X-Präsentation erwartet hatten.

Am Rande sitzen

Am bemerkenswertesten ist, dass dies alles passiert ist, als Sony am Rande saß. Kein Sprecher; Kein offizielles PlayStation 5-Branding. Es wäre unaufrichtig zu sagen, dass Sony nicht hinter die Kulissen involviert war: Epic erklärte, dass es während der Entwicklung von Unreal 5 und der PS5 eng mit Sony zusammengearbeitet habe.

Trotzdem übernahm Epic Games das Ruder, und Tim Sweeney, CEO von Epic, navigierte trotz wiederholter Stöße von Geoff Keighley und verständlicherweise sorgfältig um jede Erwähnung der Xbox Series X. Die Erwähnung des direkten Wettbewerbs wäre unangemessen, aber das Ausmaß, in dem der CEO die PS5 lobte, ging weit über die vertraglichen Verpflichtungen hinaus.

Quelle: Twitter

Sweeney sprach insbesondere über die SSD der PS5 und lobte die Auszeichnungen wie "Weltklasse", "Klassenbester in der Konsole" und "Beste auf jeder Plattform, besser als High-End-PC". Ich gehe sogar so weit, zu behaupten, dass die Tech-Demo bei absolut nicht möglich wäre jede Skala ohne diese Durchbrüche, die Sony gemacht hat. '

Temperierungserwartungen

Es ist klug, die Erwartungen hier zu mildern und nicht mutmaßlich eine Konsole als der anderen überlegen zu behaupten.

Egal, ob dies auf der Seite der PS5 steht, basierend auf dem einzigen echten Blick auf das Gameplay der nächsten Generation, den wir bisher hatten (es gibt noch viel mehr von beiden Seiten), oder ob Sie aufgrund der höheren Teraflop-Anzahl eine bessere Leistung auf der Xbox Series X vorhersagen . Wir haben nur die Oberfläche der praktischen Spielerfahrung der beiden Maschinen zerkratzt und wie sie miteinander verglichen werden können oder nicht.

Schließlich ist die hochoptimierte Tech-Demo eher eine Momentaufnahme des Potenzials von Unreal Engine 5 als eine Grunderwartung für die nächste Generation. Entwickler werden ausnahmslos einige Zeit brauchen, um die Funktionen der neuen Engine zu entschlüsseln und zu nutzen und, was noch wichtiger ist, ihre Funktionen für die PlayStation 5 und Xbox Series X zu maximieren. Und natürlich mögliche Leistungsunterschiede zwischen beiden zu ermitteln.

Die Realität ist, dass wir mit der gestrigen Demo möglicherweise nie etwas zum Teil erleben werden.

Darüber hinaus wird Unreal Engine 5 erst Mitte nächsten Jahres ernsthaft auf den Markt kommen, was das Fenster weiter erweitert, in dem Spiele mit ähnlicher visueller Wiedergabetreue zu erwarten sind.

PS5 Tech Demo Versprechen

Wenn wir jedoch Pre-Launch-Tech-Demos früherer Generationen verwenden, werden die Spiele wahrscheinlich mit dem übereinstimmen und sogar das übertreffen, was Epic gestern enthüllt hat. Nehmen wir zum Beispiel die Echtzeit-PlayStation 4-Tech-Demo von Unreal Engine 4, die kurz vor der Markteinführung der Konsole veröffentlicht wurde.

Rückblickend kann man mit Sicherheit sagen, dass sich die in den letzten zwei Jahren für PS4 veröffentlichten Titel gegenüber den hier gezeigten Titeln weitgehend verbessert haben.

Nur wenige würden argumentieren, dass Red Dead Redemption 2, God of War, Death Stranding und sogar die etwas ältere Horizon Zero Dawn nicht das übertreffen, was zu dieser Zeit als Blick auf das ungenutzte Potenzial der nächsten Generation angesehen wurde.

Es gibt viel zu freuen. Es liegt jedoch noch ein langer Weg vor uns, bis wir Spiele spielen, die der technischen Demo von Epic entsprechen, egal ob auf PlayStation 5 oder Xbox Series X.

Doch so unhöflich es auch klingen mag, Gamer sind ein launischer Haufen. Ohne die Spieler, die die Konsole und die Spiele in der Hand haben, ist eine Konsole der nächsten Generation nur so gut in ihrer neuesten Präsentation oder Enthüllung.

Auf diese Weise gewinnt die PlayStation 5 die ersten Einsätze der nächsten Generation.

Haftungsausschluss: Die in diesem Artikel geäußerten Meinungen spiegeln nicht unbedingt die Ansichten von CCN.com wider.

Dieser Artikel wurde bearbeitet von Samburaj Das.

Letzte Änderung: 16. Mai 2020, 11:11 UTC

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